Lizard UV Map

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續第二跟第三個作業的UV, 再來就是比較高難度的.
主要分解的是一顆更複雜的模組. 一隻蜥蜴頭.
基本上3D模組有分Geometry跟Organic.

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上色過的Van

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續基礎作品二的後續就是要上色~

不過呢... 其實我在這作業偷懶還滿大的 XD

雖然後續有在泥補一些, 列如光線跟BUMP(凸凹紋)上去讓他看得起來更真實.

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UV Mapping

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UV貼圖(UV Mapping)簡單說就是把3D的物體變成一個平面以方便上色上質料. 也是主要讓一個東西呈現出真實感的最重要也是最基本的步驟.

以下是我在學習的時候對休旅車做的解體! XD

 

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今天作的心理測驗, 話說之前好像測過?

不過心理測驗這東西也可以說是隨著時間在改變的...
畢竟每一個階段都有所不同.

我心測用藍跟紅來作代表好壞?
紅=不好?

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Three-Point Lighting 

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跟三點式泳衣是一點也不相關的, 別搞混 A_A
當然三點式泳衣也很好看啦 XD

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話說, 昨天睡前忘了補這篇解釋...

簡單說我有設定每日系統在00:00會自動發表一篇這學期所學到的.

目前預估有2個禮拜的數量吧? XD

基本上一方面是要餵給小水滴吃的 XD

至於其他也可能放上一些舊作品~

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下學期課表已經確定了.
應該只會拿九個學分 = 三堂課.
有兩堂課時間是星期二跟星期四. 早上10點到下午3點.

另外一堂則是畢業作課. 基本上是沒有一定的見面時間. :D

時間則與教授決定. 預估大概兩個禮拜見一次? 其他時候都用"伊媚兒"連絡?

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