3D Lizard

(點圖可放大)

續蜥蜴殘忍的給切割後 XD

就是上色了~ 而這次主要學習的是補上反射光跟凹凸讓蜥蜴看起來更生動.

基本上反射光主要是要讓生物看起來有光澤,
畢竟任何生物/東西都一定有反射的作用, 只是多和少而已.

而凹凸是讓生物看起來提升真實感. 讓他有一種不是滑滑的感覺.

 

色彩:

Lizard Color

 

凹凸:

Lizard - Bump

 

反射:

Lizard 反射

 

成品:


3D Lizard 

3D Lizard

3D Lizard

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天堂與地獄

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